Category: it

Category was added automatically. Read all entries about "it".

  • puho

Инвесторы Voxel Quest: "Оставь наши деньги себе, мы заплатили за историю"

История с разработкой open-source игры Voxel Quest на «Кикстартере» удивительна не тем, что разработчик взялся за непосильную задачу в одиночку и в итоге не справился с ней. Такое бывает сплошь и рядом. Удивительно другое: сейчас бэкеры — инвесторы проекта, которые финансировали создание Voxel Quest — не хотят забирать свои деньги обратно!

Это история о том, как правильный подход к делу, открытость и общение с людьми, честность и преданность делу приносит удовольствие всем участникам процесса, независимо от результата.



9 октября 2014 года американский гейм-разработчик Гэван Вулери (Gavan Woolery) запустил на «Кикстартере» кампанию для разработки «ролевой игры с независимым ИИ» под названием Voxel Quest. Вулери — настоящий фанат компьютерных игр, он с 13 лет занимается 3D-моделированием, а с игровыми движками имел десятилетний опыт работы. Всю разработку Voxel Quest он вёл самостоятельно, ещё до старта краудфандинговой кампании наладил общение с будущими инвесторами проекта.

Разработчик обещал выпустить изометрический движок (воксельная изометрия) для RPG с открытым миром — и в конце опубликовать исходный код с «небольшими ограничениями» на лицензирование. Гэван изначально обещал, что разработка будет вестись с учётом пожеланий пользователей.

Проект поддержали на Kikctarter полторы тысячи бэкеров, которые перечислили автору $35 213, чтобы помочь воплотить его мечту в жизнь. За $10 можно было заказать ключ для будущего участия в альфа-тестировании.

Гэван Вулери сдержал обещание. Он публиковал подробные отчёты о каждом этапе разработки, общался с бэкерами на форумах.

Процесс разработки оказался очень увлекательным, сотни бэкеров словно сами принимали в нём участие. Но, как это часто бывает, в итоге разработка затянулась на больший срок, чем предполагалось. У Гэвана банально кончились деньги.

Вчера он опубликовал финальное сообщение, в котором дал последний отчёт о состоянии проекта. Гэван пишет, что больше не в состоянии продолжать работу, потому что у него банально нет денег. Последний месяц он потратил на то, чтобы найти дополнительного инвестора для проекта (или покупателя лицензии на использование почти готового движка), но безуспешно. Он также в течение месяца искал работу на полный рабочий день, чтобы обеспечить средствами к существовании свою семью. В итоге, парень всё-таки нашёл работу (в компании OpenAI, пока по контракту но с перспективой на фултайм), так что теперь не сможет уделять игровому движку достаточно энергии и времени.

Гэван решил вернуть бэкерам все деньги, а существующий код движка выложить в открытый доступ на Github под свободной лицензией (MIT или подобная ей). При этом сам пообещал принимать посильное участие в дальнейшей разработке проекта, который переходит в общественное достояние. Он говорит, что попытается также за свой счёт купить права на спрайты, которые использует Voxel Quest (права принадлежат третьей стороне). «Я не могу выразить, как я благодарен всем вам за то, что вы решили поддержать меня, — пишет Гэван, который и сам финансировал 115 проектов на «Кикстартере». — И я надеюсь, что годы труда, который я вложил в движок Voxel Quest, и все его исходники станут небольшим знаком моей признательности».

Collapse )
  • puho

Сторителлер Стив Джобс: из воспоминаний Эда Кэтмелла

О Стиве редко говорят как о хорошем сценаристе, и он сам утверждал, что практически ничего не знает о кинопроизводстве. Однако он был согласен с режиссерами Pixar, понимая, насколько важна история для установления контакта с аудиторией. Он активно использовал сторителлинг в презентациях Apple. Собираясь представить новый продукт, он старался сделать это максимально эффективным образом. Он начинал разговор с истории, и все, кому доводилось его слушать, подчеркивали вовлеченность публики. Однако его импровизации всегда были тщательно спланированы.

В Pixar Стив помогал нам создавать истории, и я думаю, что этот процесс помогал ему лучше разобраться в человеческой душе. Его богатый интеллект помогал оценить эмоциональную составляющую фильмов — Кажется ли сюжет правдивым? Находит ли он отклик в душе? Учитывая его характер, вряд ли можно было ожидать от Стива конструктивной и вежливой обратную связь по незавершенным продуктам. Однако со временем он освоил и этот навык.

Пит Доктер воспоминает, как Стив как-то сказал ему о своей надежде вернуться в следующей жизни в Pixar режиссером. Если бы ему это удалось, то он стал бы одним из лучших.

Эд Кэтмелл, "Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей"

story

Момент "Черт побери!"

"В каждой презентации Стива Джобса есть момент, вызывающий бурный эмоциональный отклик аудитории, – момент «черт побери!». Эти моменты продумываются заранее, чтобы дополнять его слайды, сайт Apple, пресс-релизы и рекламу. Например, в 2008 году Джобс достал MacBook Air из желтого почтового конверта, чтобы показать всем, какой он тонкий. Блогеры остались в восторге, а фотография Джобса, вытаскивающего ноутбук из конверта, побила все рекорды популярности и стала символом презентации.

Девятого сентября 2009 года момент «черт побери!» совершенно не был связан с продуктом. В центре внимания был сам Стив Джобс, вышедший на сцену после долгого отсутствия в связи с операцией по пересадке печени. Он рассказал аудитории, что теперь у него печень человека, который погиб в автокатастрофе в возрасте двадцати с небольшим лет и был столь великодушен, что завещал свои органы на донорские цели. «Меня бы не было здесь, если бы не было такой щедрости», – сказал он.

Продумывайте моменты «черт побери!» заранее – еще до того, как откроете программное средство (неважно, Microsoft PowerPoint или Apple Keynote). Например, я работал с учеными в широко известной лаборатории по изготовлению оружия. Они готовили презентацию, чтобы добиться финансирования для разработки особо точного вооружения – передовой боевой техники, способной с повышенной точностью попадать в цели, сохраняя жизнь невинных людей в районах военных действий. (Информация является открытой, поэтому я могу спокойно об этом писать, хотя и оставлю за кадром название организации и имена участников.) Такое оружие могло бы убивать вражеских солдат на маленькой площади, оставляя невредимыми семьи мирных жителей, живущих по соседству. Мы решили сделать запоминающийся момент без слайдов PowerPoint, положив круг из ярко окрашенной веревки на пол, а внутри него – еще один круг меньшего диаметра из веревки другого цвета. В ключевой момент презентации спикер указывал на веревки и сообщал, что любой сидящий внутри меньшего круга будет убит бомбой, в то время как сидящие за пределами второго круга останутся невредимыми. Как думаете, что аудитория запомнит: слайды или веревки?

Думайте за пределами слайда. Спросите себя: «Как мне сделать, чтобы содержание «выпрыгнуло» со страницы (или со слайда)?» Создавайте эмоционально заряженные события, чтобы вдохновить слушателей вашей идеей."
Кармин Галло "Правила Джобса. Универсальные принципы успеха от лидера Apple"

Абсолютно применимо к сторителлингу. Какой момент вашей истории должен запомнится слушателям? Как это сделать?
  • puho

Сторителлинг в бизнесе. Пример от Microsoft

Когда невозможно победить с помощью лояльности, качества, функций (потому что в наше время технический разрыв уже не столь заметен, а на лояльность нужны годы), в борьбу вступают истории.

Компания Microsoft открыла официальный аккаунт в Instagram. В нём компания будет рассказывать о людях, которые пользуются её продуктами в своей работе.

Снимок экрана 2014-11-23 в 11.44.03

Для ведения инстаграма Microsoft наняла фотографа Джастина Бастиена (Justin Bastien). Он будет путешествовать по всему миру и снимать героев компании. В первых «выпусках» появятся герои из Сиэтла: «лучший бариста Америки» Лейла Гамбари (Laila Ghambari), которая через Skype учит готовить кофе других специалистов, и хирург Бен Штэрнс (Ben Starnes). Он в своей работе использует технологии 3D-печати. Бастиен будет снимать всех героев на Lumia 930, а обрабатывать снимки — на Surface Pro 3.

Источник:
http://www.lookatme.ru/mag/live/experience-news/209317-micstagram